Touché-Sauvé
Dans cette adaptation du célèbre jeu, au lieu de « couler des navires », il faut sauver les poissons de la pollution de l'eau.
Objectifs
- Attirer l'attention sur la pollution de l'eau.
- Apprendre des mots dans une langue étrangère.
Déroulement
- Préparez le jeu avec les enfants (par exemple en trouvant des mots : « Quels poissons et quels habitats connaissez-vous dans l'eau ? » ).
- Dessinez un tableau avec huit lignes/colonnes sur l'affiche : en-tête de colonne = noms des poissons, en-tête de ligne = noms des milieux aquatiques.
- Au lieu de navires, les mots tels que PÉTROLE, DÉCHET, FILET, PAILLE sont « cachés » dans « l’eau » (= sur les champs du tableau) et doivent être trouvés par les enfants en appelant une case après l'autre (par exemple « rivière - anguille = P », « étang - requin = / »).
- Les lettres peuvent être écrites sur des cartes (1 carte = 1 lettre) et placées sur l'affiche si la combinaison correspondante est trouvée. Dites à l'avance aux enfants combien de mots sont cachés !
- Important : les mots cachés doivent être préparés. Pour que le jeu reste passionnant, le thème de la « pollution de l'eau » n'est abordé qu'après avoir terminé le jeu.
- Après le jeu, parlez aux enfants de la pollution de l'eau : que peut-on faire contre la pollution de l’eau ?
Prolongement
- Dans le cadre d’un atelier linguistique ou d’une rencontre internationale, il est possible d’apprendre du vocabulaire. Attention : n’introduisez pas plus de cinq ou six nouveaux mots par séance.
- Encore peu de connaissances dans la langue étrangère ? Utilisez plutôt des images et non des mots écrits pour éviter des erreurs de prononciation (dues à une mauvaise lecture des mots étrangers).
Adaptation inclusive
- Si les noms des poissons et des milieux aquatiques sont trop difficiles, utilisez des termes simples : « mer bleue », « lac vert », « poisson orange »...
- Avec des images comme en-têtes de colonne/ligne (au lieu des mots), le jeu peut également être joué de manière non verbale ! Les enfants reçoivent les mêmes cartes illustrées et sélectionnent les cases. Les mots cachés doivent également être « découverts » par des images.
Photo: Adobe Stock
Mise en œuvre
- Taille du groupe : 4 enfants et plus
- Tranche d’âge : 8 -10 ans
- Durée : 15 minutes (plus 10 minutes de préparation)
- Matériel : une grande affiche, des stylos, 64 morceaux de papiers vierges, des mots et/ou éventuellement des images de 8 poissons et 8 milieux aquatiques et/ou marins
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- Fiche pédagogique à imprimer
- Exemple : affiche