أنقذوا الأسماك
تنفيذ
- حجم المجموعة : 4 مشاركين أو أكثر.
- الفئة العمرية : 8 الى 10 سنوات.
- المدة : 15 دقيقة (+عشر دقائق للتحضير).
- معدات
: ملصق كبير، أقلام، 64 قطعة من أوراق بيضاء، كلمات أو ربما صور لثماني سمكات وثماني بيئات مائية و/أو بحرية.
للتحميل
- بطاقة تعليمية للطباعة
- مثال: لافتة/ملصق
قائمة الأفكار
- الأشياء غير المسماة
- ماو-ماو متعددة الثقافات
- احذر اختلالات التوازن
- سباق بوجود عقبات
- ثقة عمياء
- ارتكاب زلة
- دمى الأبايومي
- أصدقاء أيوب
- لعبة السدادات
- لعبة الفهد
- ذاكرة التحيات
- لعبة القبعة
- أنقذوا الأسماك
- طبيعي أم غريب؟
- التعرف على وجه
- في مأمن من الريح
- قوائم للرمل وقوائم للثلج
- الشبكة الغذائية
- أنواع السكن في المغرب
- قائد الأوركسترا
- رحلة سفاري للتصوير
- عمل مشترك
- بيتيكا
- احذر! احذر
- توقف
- ضوء أحمر، ضوء أخضر
- نزال الأسماء
- الدب النائم
- لعبة الأيّل
- زهرة ورقية شَعرية
في هذه النسخة المعدلة من اللعبة الشهيرة ، بدلاً من "إغراق السفن" ، يجب علينا إنقاذ الأسماك من تلوث المياه.
أهداف
التنبيه حول تلوث المياه.
تعلم مفردات جديدة بلغة أجنبية.
طريقة الاشتغال
- حضر اللعبة مع الأطفال (مثلا بإيجاد كلمات: ما هي أنواع الأسماك و موائلها التي تعرفونها؟
- ارسم جدولا مكونا من ثمانية أسطر/ أعمدة على الملصق. في أعلى سطر أفقيا: أسماء الأسماك، ثم أسماء البيئات المائية عموديا.
- بدل وجود سفن، " شبكة - بترول - نفاية - قش" هي كلمات مخبأة في "الماء" (=أي في خانات في الجدول) ويجب ايجادها من طرف الاطفال عبر تهجئة خانات الجدول واحدة تلو الأخرى. (مثلا "بحيرة - دلفين = ن"، مستنقع-قرش = /")
- يمكن كتابة الحروف على بطاقات (بطاقة واحدة = حرف واحد) ثم وضعها على الملصق إذا وجدت التركيبة الملائمة. يجب أن يعرف الأطفال مسبقا عدد الكلمات المخفية !
- مهم: يجب إعداد الكلمات المخفية. لكي تبقى اللعبة ممتعة، لا يناقش موضوع تلوث المياه إلا بعد نهاية اللعبة.
- بعد اللعبة، ناقش الأطفال حول تلوث المياه: ماذا بوسعنا فعله لمحاربة تلوث المياه؟
طالة
- في إطار ورشة لغوية أو لقاء دولي، يمكن تعلم العديد من المفردات. تنبيه: لا يجب إدراج أكثر من خمس أو ست كلمات في الحصة.
- في حالة عدم إتقان اللغة الأجنبية جيدا، يفضل استعمال صور عوض كلمات مكتوبة من أجل اجتناب أغلاط النطق (بسبب قراءة سيئة للكلمات الأجنبية).
تكييف دامج
- إذا كانت أسماء الأسماك و البيئات المائية صعبة للغاية، استعمل كلمات بسيطة مثل: "بحر أزرق"، "بحيرة خضراء"، "سمكة برتقالية".
- باستعمال صور عوض الكلمات في أعلى الجدول، يمكن للعبة أن تلعب أيضا بطريقة غير لفظية ! يحصل المشاركون على نفس البطاقات مصورة ثم يختارون الخانات. يجب أن "تكتشف" الكلمات المخبأة كذلك بواسطة صور.
صورة: Adobe Stock