نزال الأسماء
تنفيذ
- حجم المجموعة: أكثر من 14 مشارك
- السن: 8 – 12 سنة
- المدة: 20 – 30 دقيقة
- المعدات: غطاء كبير (كلما كبر الفريقان، كلما يجب أن يكون الغطاء أكبر !)
للتحميل
- بطاقة تعليمية للطباعة
قائمة الأفكار
- الأشياء غير المسماة
- ماو-ماو متعددة الثقافات
- احذر اختلالات التوازن
- سباق بوجود عقبات
- ثقة عمياء
- ارتكاب زلة
- دمى الأبايومي
- أصدقاء أيوب
- لعبة السدادات
- لعبة الفهد
- ذاكرة التحيات
- لعبة القبعة
- أنقذوا الأسماك
- طبيعي أم غريب؟
- التعرف على وجه
- في مأمن من الريح
- قوائم للرمل وقوائم للثلج
- الشبكة الغذائية
- أنواع السكن في المغرب
- قائد الأوركسترا
- رحلة سفاري للتصوير
- عمل مشترك
- بيتيكا
- احذر! احذر
- توقف
- ضوء أحمر، ضوء أخضر
- نزال الأسماء
- الدب النائم
- لعبة الأيّل
- زهرة ورقية شَعرية
غطاء، فريقان والكثير من الأسماء: من سيستطيع تذكر جميعها؟
الأهداف
- لعبة معرفة وتحفيز للذاكرة واستمتاع.
طريقة الاشتغال
- يقدم الجميع نفسه باسمه الشخصي
- تقسم المجموعة إلى فريقين. يجلس الجميع أرضا. يمد مساعدان غطاء كبيرا بين الفريقين حتى لا يستطيع الأعضاء رؤية بعضهم البعض.
- يختار بعدها كل فريق عضوا من مجموعتهم بطريقة غير لفظية: يجلس الاثنان واحدا أمام الآخر، مفصولان بالغطاء.
- حين يستعد الاثنان، يقوم المساعدان بالعد إلى 3 ثم يسقطان الغطاء: يجب على كل من اللاعبين أن يناديا باسم الآخر بأسرع ما يمكن – حيث وجب حفظ الأسماء مسبقا.
- يفوز الشخص الذي ينطق باسم الآخر صحيحا وبأسرع ما يمكن. ينضم اللاعب البطيء إلى الفريق الفائز.
- يمكن أن تنتهي اللعبة في أي وقت ويمكن أن تلعب في الداخل أو الخارج.
إطالة
- في جولة التعارف، اربط الأسماء بنعوت (مثل: كرم المفكر، أو مريم اللطيفة) . لا تربح الجولة إلا بعد إيجاد الاسم والنعت الصحيحين.
- في إطار لقاء دولي: يمكن استبدال النعوت بإيماءات.
تكييف دامج
- سجل الأسماء (والنعوت إذا لزم الأمر) على شارات كي يستطيع المشاركون الصم أو ضعاف السمع فهمها بسهولة.
- يمكن إزالة الشارات بعدها حسب الحاجة وحملها من طرف المشاركين البكم (عوض الصراخ بأسماء).
صورة: Adobe Stock